Skip to content

Переменные ​

Переменные пишутся в одинарных фигурных скобках. Когда бот отправляет сообщение, он заменяет их настоящими значениями. Список ниже взят из кода бота: других переменных нет.

Приветствие ​

Раздел Сообщество → Новички, поле «Текст». То же в /settings.

ПеременнаяЧто подставитсяПример
{user}упоминание участника@vasya
{name}отображаемое имя участникаvasya
{server}название сервераRUST ZONE
{count}число участников сервера на момент входа215

Текст по умолчанию: Добро пожаловать на **{server}**, {user}! Ты участник №{count}.

Автоответы ​

Раздел Сообщество → Автоответы, поле «Ответ».

ПеременнаяЧто подставитсяПример
{user}упоминание того, кто написал@vasya
{name}его отображаемое имяvasya
{server}название сервераRUST ZONE
{channel}канал, где написали#чат

Ответ длиннее 2000 символов обрезается.

Верификация ​

Раздел Безопасность → Верификация.

ГдеПеременнаяЧто подставится
Заголовок и текст сообщения{server}название сервера
Ответ после нажатия кнопки{role}выданная роль
Ответ после нажатия кнопки{user}упоминание нажавшего
Ответ после нажатия кнопки{server}название сервера

Название канала с решёткой, например #правила, в Discord станет ссылкой на этот канал.

Приватки ​

Раздел Сообщество → Приватки, поле «Название новой комнаты».

ПеременнаяЧто подставится
{name}имя владельца комнаты

Как проверить

В редакторе «Сообщений» и верификации справа виден предпросмотр. Для приветствия и автоответов проверьте текст, зайдя на тестовый сервер или написав триггер в канал.